一种探索未知的冲动在她心底油然而生。
她操控着方块人迈开步子,在方块森林里漫无目的地走动。
没走几步,她就在一棵橡树底下看到了一个木质方块。
那是一个箱子。
“这什么?箱子?”
她好奇地指了指屏幕。
“奖励箱。”
白舟解释道:
“里面有一些开局的物资,算是给你的新手礼包,打开它。”
露莎米奈依言照做,右键打开箱子。
界面弹出,箱子里整整齐齐地躺着几样东西:
几个红白精灵球。
一些面包。
一把木镐。
一把木斧。
若干木棍。
以及……几个黑色的煤炭。
她依次扫过这些物品,毫不犹豫地将它们全部塞入了自己的背包。
然后,她想起了白舟之前说的“物品合成”。
她打开背包界面,将木棍和煤炭拖入右侧的2x2合成框中。
一个火把的图标出现在了合成结果栏里。
她取出火把,将其拖入物品栏,然后选中,退出背包界面。
右键!
嗤——
一声轻响,一根像素火把被她放置在了面前的草方块上。
温暖的橘红色光芒亮起,将周围的黑暗驱散了一小片。
火光摇曳,照亮了那些方块的棱角,也照亮了露莎米奈脸上那抹惊艳的神情。
还能这样……
原来,游戏还可以这样玩。
这种“探索世界→收集资源→合成新物品→探索世界”的循环,简直……太有意思了!
“怎么样?”
白舟看着她眼睛发亮的样子,双手抱胸,语气里带着一丝得意。
“感觉如何?”
“嗯!”
露莎米奈点点头,目光紧紧盯着屏幕上那个被她逐渐“征服”的方块世界,樱唇轻启,吐出两个字。
“好玩。”
而且……
她握着鼠标的手微微收紧,眼眸深处倒映着屏幕上那根燃烧的像素火把。
这可是亲爱的……亲手为我创造的世界。
第468章 「村庄」
“这个是……”
露莎米奈的目光落到屏幕下方的状态栏上。
那里并排显示着一排红色的心形图标,旁边则是一排棕色的肉腿状图标。
心形的数量是满的,但肉排已经少了一截。
她想起刚才在奖励箱里拿到的面包,猜想那应该就是用来恢复饱食度的食物。
露莎米奈将面包移到快捷栏,却没有立刻食用。
只有三块。
她不确定这个世界的食物获取难度有多高,在那之前,省着点总没错。
露莎米奈偏过头,想问问白舟下一步该做什么。
但白舟只是站在她身侧,双手抱胸,嘴角挂着一丝若有若无的笑意,完全没有要开口指导的意思。
露莎米奈鼓起小嘴,收回视线。
不说就不说。
她操控角色在原地转了一圈,开始认真打量周围的环境。
出生的地点是一片丛林的边缘。
而不远处,丛林的地势便开始缓缓下沉,树木逐渐稀疏,取而代之的是一片开阔的平原。
她操控着角色朝一个方向走去。
这一路走过来,所有的一切都是由方块组成的。
甚至连树间偶尔窜过的几只小拉达也是方块做的。
“想干嘛就干嘛……”
露莎米奈轻声念叨着白舟刚才说过的话,目光落在自己物品栏里的那几样东西上。
木镐,木斧。
这两个工具的名字很直白,一看就知道是用来干什么的。
既然有工具的话,是不是可以收集物资?
她操控着角色走到一棵大树前,选中木斧,对准树干按下了鼠标左键。
咔嚓。
树干表面出现了几道细密的裂痕。
一块小木块从树干上剥离下来,在空中翻滚了半圈,嗖地飞进了她的背包里。
她看向那棵被自己挖掉了一块树干的树。
树干中间缺了一块。
但奇怪的是,上面那一大截树干依旧稳稳地悬浮在半空中,完全没有要掉下来的意思。
她微微皱眉。
这算不算是一个bug?还是说游戏还没有完成?
“不是bug。”
白舟的声音忽然从旁边传来。
他似乎早就看出了她心中的疑惑,语气里带着几分饶有兴趣的意味。
“这是游戏特性。”
露莎米奈转过头看他,眼中浮现出困惑。
在她的认知里,物理规则是游戏的基本构成部分。
白舟微微扬了扬下巴。
“你可以试试看,把你刚刚获得的那块木块重新放置出来。”
重新放置?
露莎米奈愣了一下,然后依言打开背包,选中那块木头,对着树干上那个缺口按下了右键。
嗒。
一声清脆的轻响。
那块木头严丝合缝地嵌回了原来的位置,整棵大树恢复如初,完全看不出曾经被砍掉过一块。
她的眼睛忽然亮了起来,瞬间意识到了这个机制背后的逻辑。
如果……如果把“获取”和“放置”这两个简单的操作组合起来运用……
她是不是可以随意挖掉任何方块,然后在任何地方重新放置它们。
那么,她收集的方块越多,能做的事情就越多。
她可以在平地上搭出一堵墙,可以在河流上架起一座桥,甚至可以在山顶上建一座城堡。
只要能想到的,就能在这个世界里实现。
获取与放置,这个看似简陋到极点的机制,实际上能拓展出的玩法几乎无穷无尽。
露莎米奈的心跳莫名加快了几分。
她下意识地转头看向白舟,眼神里带着毫不掩饰的惊叹。
不傀是自己亲爱的。
不仅仅是《口袋妖怪》那种现象级的作品,就连随便做出来的一款游戏,都能呈现出如此独一无二的创造力。
这种将最简单的规则发挥到极致的创意,这种完全信任玩家、把自由交到玩家手中的气魄——
简直太厉害了。
她收回目光,重新将注意力放回屏幕上。
既然想明白了这个机制,那就先做点什么试试看吧。
想到就做。
露莎米奈果断抄起木斧,走到最近的几棵大树前,对着树干就是一顿猛砍。
哐哐哐的声音在丛林里回荡,伴随着木屑飞扬的动画效果,一块又一块原木落入她的背包。
没过多久,她就收集了整整一组木头。
她操控着角色走到丛林边缘那片开阔的平原上,选了一块相对平整的空地,打开背包,开始按照脑海中的想法搭建。
先铺地基。
她在草地上围出一个长方形的轮廓,然后开始垒墙,一层一层地往上堆。
最后在顶部封上屋顶,留出几个小孔当窗户,再在正面掏出一个门洞。
整个过程,她的操作从生疏逐渐变得熟练。
从一开始每次放置都要犹豫一下位置,到后来手指在键盘上流畅地跳动,木块精准地落在预想的位置上。
但当最后一个木块放置完毕,她退后几步,看着自己的成品时,表情却有些微妙。
那是一个方方正正的盒子。
看上去就像是一个被放大了几十倍的火柴盒,端端正正地蹲在草地上,透着一股朴素的呆感。
露莎米奈的嘴角微微撇了下来。
明明她刚才在脑海里构想的是一个温馨的小木屋,有屋顶、有烟囱、有门廊,门前还有一小片花园。
可为什么搭出来的效果和想象中差了这么多?
白舟站在她身后,看着屏幕上那个方方正正的火柴盒,忽然轻笑了一声。
那笑声并不大,但露莎米奈的耳朵动了动,脸颊微微发烫。
白舟的目光落在那座火柴盒上,思绪却飘回了很久以前。
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