狼人杀:请开始你的表演 第216章

作者:辣椒炒果米

“9号玩家,我问你个问题,如果3不自爆的话,你在末置位脱不脱衣服?”

顾风好奇的问道。

“那时候哪有时间说脱不脱衣服呀,我会直接归票11号玩家,然后立马过麦投票,晚上女巫如果会玩的话,自然会毒3号玩家。”

9号玩家笑眯眯的回道。

只要到了他发言,他不会给白狼王任何反应的时间,一句话就过麦投票,好人懂得自然懂。

“明白了。”

顾风点了点头。

“……”

就在众人讨论正欢的时候,系统的提示音再次响起。

【本局的MVP为10号玩家】

对此,好人没有任何异议。

平心而论,这局能赢,确实都是顾风的功劳。

如果不是他第二晚查杀了8号玩家,9警上的操作就真的把好人推向深渊了。

是顾风在关键时刻,粉碎了3号玩家的阴谋。

而且11号玩家也是被他“查杀”的,若非如此,以11的发言绝对不会这么早就出局。

还有2号玩家,身份已经被做得很高了,结果顾风一把警徽流打到他身上,狼队彻底没戏了。

说实话,如果不是顾风要去验2,让他辩无可辩,哪怕把8出了,好人都未必能赢。

……

退出游戏空间之后,顾风的意识就回到了现实中。

打开积分排行榜。

在进入游戏之前,他还排名五百多,但现在已经冲到前三百名了。

总积分为8。

区域排位赛二百七十九名。

顾风嘴角微微上扬。

这一局游戏就为他加了两分,今天他还能再打四局,如果都能获胜,并且拿下MVP的话,那他就有望跻身前五十名。

前五十名,想想前五十名的奖励,顾风心里就一阵荡漾。

“还是得努力呀。”

顾风在心里暗暗想道。

他的天赋技能之一是排名越高,获胜之后奖励的狼人宝箱倍数就越高。

所以,他必须要尽可能的往前冲,不光为了排名奖励,也为了他最大化的利用自己的天赋技能。

试想一下,如果有一天他获胜之后的狼人宝箱奖励能乘以十倍,得有多恐怖?

现在只有两倍,还是太少了。

心里想着,顾风又看了一眼狼人玩家的进攻倒计时。

还有100分钟,将近两个小时。

这些时间足够再打一局的了。

念及至此,顾风又点开了排位赛的匹配。

在短暂的等待了几十秒钟之后,游戏匹配成功。

【所有玩家请注意,本局的板子为12人动物梦境】

【板子配置】

【好人阵营:熊+白猫+河豚+子狐+四个羊驼】

【狼人阵营:三个普通狼人+狼美人】

【发言时间:三分钟】

【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】

第193章 狼队不要怂着不悍跳啊

“没想到竟然是这个板子。”

顾风有些惊讶。

动物梦境的板子有别于常规的板子。

这个板子没有预言家,没有女巫,没有猎人,也没有守卫。

就这么说吧,这个板子出现的角色都是动物。

而且它们的技能非常的花里胡哨。

首先说熊。

所谓的熊,其实就是驯熊师。

它没有主动验人的技能,但有被动验人技能。

倘若熊的两边有狼,系统就会告诉在场的所有人,昨晚熊咆哮了。

如果熊的两边没有狼,都是好人,系统就会说熊昨晚没有咆哮。

另外有一点要注意。

要是熊被放逐出局了,系统同样会宣布熊没有咆哮。

虽然熊相对于预言家来说不能主动查验自己想查验的人,但它的优点是一次能验两个人。

尤其是熊没有咆哮的情况下,那就可以直接认下它左右两边的都是好人,这就极大的压缩了狼队的生存空间。

不过万事都有两面性。

虽然熊能一次性验两个人,但它验人具有不确定性,主要体现在两个方面。

一个是不能指定查验目标,如此一来,就大大削弱了熊的作用。

比如第一晚它能验两个人,但第二晚可能一个人都验不了,只要熊两边的人不出局,它就算是废了。

第二个就是系统宣布熊咆哮了,好人并不知道它身边的那两个人到底谁是狼,亦或者都是狼。

这样一来,情况就很复杂了。

说句不好听的,即便狼队不悍跳,在熊咆哮的情况下,好人都未必能出对狼。

而且狼总归是掌握主动权的,要是在发言上实在拼不过,他们还能跳神躲推,同时强行抗推熊身边的那个好人。

所以,这就要看好人如何随机应变了。

对于一个在熊身边跳神的人,信还是不信?

如果不信,万一他真的是神呢?这要是把他当狼给出了,那不就尴尬了吗?

但如果信的话,他要是个狼呢?

真真假假,虚虚实实,全看好人的判断和临场发挥。

这还是在狼队不悍跳的情况,他们要是悍跳的话,那就更复杂了。

说完了熊,再说这个板子出现的第二个新角色,神职白猫。

白猫的技能就很厉害了。

不管因为任何原因出局,被刀也好,被放逐也罢,都会翻牌且存活到下一个轮次。

换而言之,白猫在临死之前可以多活一轮,为好人多争取一个轮次。

举个例子。

假设场上只剩最后一神白猫了,晚上狼刀落在白猫身上,第二天起来,它会翻牌,但不会直接死亡。

只要好人能在这个白天把狼全部放逐出局,那么获胜的依然是好人。

因此,白猫要尽量苟着,苟到最后才能发挥出他最大的价值和作用。

要是在第一天或者第二天就翻牌了,那就浪费了白猫多一个轮次的技能特性。

第三个新角色是河豚,好人阵营的神职,它的技能更加强大。

在放逐投票后,河豚可以选择发动技能,带走在本次放逐投票中,所有投票给它的人。

这个技能是无差别的,不管你是好人还是狼,只要你投了河豚,它就能发动技能全部打包带走。

这个技能对于狼来说是非常有威慑力的,至少他们不敢集体冲票了,基于这一点,在对局中,如果有人故意弃票或者投异形票,那这个人的身份就很值得怀疑了。

不过这个技能河豚只能使用一次,要慎重合理巧妙的使用,要尽可能的发挥出这张身份牌最大的效果。

比如河豚可以故意聊得炸一点,让狼人来投自己,多了不说,能骗到两个狼投自己,那就可以了。

但话又说回来了,故意聊得炸一点,万一狼没上当,好人都傻乎乎的上套了呢?

所以,这里面有个度。

既要让好人少投自己,还要让狼多投自己,很难把握。

哦对了,有一点必须要提一下,倘若场上所有人都把票投给了河豚,他发动技能带走了所有好人和狼,那么这局获胜的就是狼。

伤敌八百自损一千,这就是河豚。

技能厉害是厉害,但也是双刃剑,用不好就是巨坑,比任何神牌都坑。

哪怕是素有狼队大法师的女巫在河豚面前,也只是小巫见大巫。

毕竟女巫只能干掉一个好人,而河豚却可以团灭好人阵营。

河豚还有一个隐藏技能。

如果它晚上吃刀,第二天起来会翻牌,并且当天狼美人的技能失效。

简单地说,就是河豚被刀之后,第二天白天,如果是狼美人被抗推出局,它昨晚魅惑的目标不会跟着死亡。

这样一来,就大大限制了狼美对好人的威慑力,只要河豚被刀翻牌了,好人就可以在当天大大方方的出狼美或者尽量奔着狼美去出。

因此,河豚算是狼美的克星,好人利用好了,狼美的威胁就不会很大。

第四个新角色同样是好人阵营的神职,名为子狐。

从第二晚开始,子狐可以魅惑一名玩家。

如果对方是狼人,则当晚狼队无法刀人,会出现平安夜。

如果对方是好人,那就什么都不会发生。

但有一点必须要注意,如果子狐魅惑到了狼美人,当晚不仅狼不能刀人,就连狼美人都无法连人。

基于子狐的技能特性,它能当半个预言家来用,把警徽给到它,让它晚上去魅惑人。

如果出现了平安夜,那么被魅惑的那个人大概率是狼。

倘若不是平安夜,那被魅惑的人一定是好人。

为什么前面说大概率,后面说一定呢?

原因就在于狼队完全可以选择空刀脏那个被子狐魅惑的人的身份。

因此,不能说出现了平安夜,那个人就是狼,说不定是狼队搞出来的平安夜。

当然了。

这就涉及到套路的问题了,在这里就不多说了。

第五个新角色是羊驼,其实就是平民,这个没啥好聊的。

动物梦境的板子,胜利条件还是屠边。

狼队的目标就是干掉所有神职或者四个羊驼。

而好人的目标就是驱逐所有狼人。

就这个板子配置来看,很明显是好人比较强势的。

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